Hoci je Blender známy najmä ako slobodný open source nástroj na tvorbu 3D modelov, ponúka toho predsa len o niečo viac. Dá sa použiť napríklad aj na tvorbu animácií či textúr a zvláda aj prácu s videami. Najmä kvôli svojej komplexnosti si vyslúžil chválu, ale aj kritiku, ktorá vychádza najmä z toho, že začínajúci užívatelia často vnímajú učenie sa práci s Blenderom ako príliš ťažké. Okolo Blenderu sa však za všetky tie roky vytvorila početná komunita ochotná pomáhať začiatočníkom.
Počas vianočných prázdnin roku 1993 začal Ton Roosendaal prácu na Blenderi a 2. januára (ledna) 1994 vydal prvú verziu tohto programu. Tento dátum sa tak stal oficiálnym dátumom „narodenín“ Blenderu. Koncom roka 2002 bol Blender vydaný pod licenciou GNU GPL, kedy už bol dostupný nie len pre operačný systém Windows, ale aj pre Linux. Odvtedy sa začala jeho cesta ako slobodného open source súboru nástrojov pre prácu s 3D grafikou.
Vývoj Blenderu stále napreduje a pripravovaná verzia 2.80 by mala priniesť aj prerobenie užívateľského prostredia, ktoré by malo uľahčiť prácu nie len začiatočníkom, ale aj skúseným užívateľom. Krátke vyjadrenie k výročiu publikoval aj Ton Roosendaal a je dostupné online s niekoľkými fotografiami a videom.
Blender oslavuje 25 rokov
Mnohými obľúbený nástroj na prácu s 3D grafikou oslávil 25 rokov vývoja.
4. January 2019 | Ivan Kmeťo