Poslednou novinkou vo vývoji nástroja Wine 6.14 je aktualizácia, ktorá celkovo prináša 30 opráv chýb. Značná časť týchto opráv sa týka pomerne dôležitých zlepšení podpory rôznych hier. Tieto opravy si pravdepodobne nájdu cestu aj do budúceho vývoja nástroja Proton pre operačné systémy Linux.
V rámci aktualizácie kolekcie nástrojov Mono na verziu 6.3.0 sa vývojárom podarilo opraviť niekoľko chýb, ktoré spôsobovali napríklad pád aplikácie Autodesk 3ds Max 9. Zlepšená bola podpora funkčnosti niekoľkých hier založených na DirectX 11, podobne boli opravené aj chyby prehrávania ich zvukov a nakoniec nechýbajú ani opravy pre konkrétne herné tituly.
Samostatná oprava pre komponent Wineserver vyriešila problém s preťažením procesora pri spustení hier Star Citizen a World of Warcraft. Ukladanie progresu v hre Grand Theft Auto V by malo už fungovať bez problémov a rovnako bezchybné by mohlo byť aj načítavanie hier GRID Autosport, Dead Rising a Sea of Thieves. Zlepšenia stability prišli taktiež aj pre launcher hry EVE Online.
Úplný zoznam všetkých noviniek a opráv s ďalšími podrobnosťami je možné nájsť v správe na stránkach projektu winehq.org. Aktívny vývoj Wine neustále napreduje a už čoskoro môžu užívatelia očakávať ďalší balík opráv.
Opravy funkčnosti hier vo vývojovej verzii Wine 6.14
Vývojová verzia nástroja Wine 6.14 nedávno predstavila zoznam zlepšení funkcií a opráv chýb, ktoré potešia najmä hráčov hier na Linuxe. Niektoré z týchto noviniek by mohli byť pozitívnou správou aj pre vývoj nástroja Proton ako súčasti služby Steam Play.
11. August 2021 | Ivan Kmeťo