Linux E X P R E S

Facebook

Súhrn noviniek vo Wine 7.21 a 7.22

wine_logo.png

Dve posledné vývojové verzie nástroja Wine 7.21 a Wine 7.22 tento mesiac predstavili užívateľom niekoľko dôležitých technických zlepšení a viac ako 60 opráv chýb. Zároveň sa už budúci týždeň posunie vývoj Wine 8.0 do ďalšej fázy.


V priebehu tohto mesiaca boli opäť uverejnené dve samostatné oznámenia o vydaniach vývojových verzií nástroja Wine 7.21 a Wine 7.22. Každá z nich už tradične pridala opravy chýb a rôzne zlepšenia funkcií. Pozitívnou novinkou je aj blížiaci sa posun vývoja verzie Wine 8.0 do fázy code freeze na konci budúceho týždňa. Práce vývojárov sa v tejto fáze zamerajú predovšetkým na opravy zvyšných chýb a vydania vývojových verzií Wine by mali postupne prichádzať s týždňovým rozostupom.

Prvým vydaním tohto mesiaca bola verzia Wine 7.21, ktorá opäť pokročila v konverzii softvérových modulov do formátu Portable Executable (PE), tentokrát v prípade softvérovej knižnice OpenGL. Práce pokročili aj v zabezpečení počiatočnej podpory pre 32bitové aplikácie a hry využívajúce Vulkan API. Celkovo 25 nových opráv vyriešilo napríklad grafické chyby hier Port Royale 2 a Hotel Giant 2, problémy so spúšťaním hry Gothic 1 alebo pády aplikácie Adobe Reader XI.

Vydanie poslednej verzie Wine 7.22 bolo oznámené iba minulý týždeň. Táto verzia už zahŕňa softvérovú knižnicu OpenLDAP vo formáte PE a dodatočne bolo opravených až 38 nájdených chýb. Tentokrát boli vyriešené chyby spúšťania hier Saints Row (2022) a Gothic II, pády hry Syberia, sedem rôznych chýb týkajúcich sa VBScriptu a spustenie aplikácie streamovacej služby TIDAL po jej inštalácii.

Podrobnejšie zoznamy noviniek a všetkých opráv chýb boli uverejnené na stránkach projektu Wine, samostatne pre obe verzie Wine 7.21 a Wine 7.22.

Diskuze (0) Nahoru