Nedlho po vydaní verzie nástroja Wine 6.23 sa začala aj feature freeze fáza vývoja jeho ďalšej väčšej aktualizácie s číslom 7.0. Podľa pôvodných plánov správcu projektu Alexandra Julliarda, vývojové verzie Wine 7.0 prichádzajú každý týždeň s desiatkami nových opráv chýb.
Posledný balík zmien a opráv prišiel s verziou Wine 7.0-rc4 iba na začiatku tohto týždňa. Spolu 38 opráv chýb sa dotklo nie len nástrojov AutoCAD, Visual Studio alebo novšej verzie webového prehliadača Mozilla Firefox 91 pre operačné systémy Windows. Ako vždy pribudli tiež rôzne opravy pre množstvo herných titulov.
Vývojárom sa podarilo opraviť pády hier Max Payne 3, Frostpunk, osu! a Shadowgrounds. Podobne pribudli opravy pre grafické chyby titulov Crysis 1, Desperados 3 alebo tiež samostatné opravy aktuálnych verzií launcherov pre služby EA Origin a Ubisoft Uplay. S predošlou verziou Wine 7.0-rc3 boli pridané taktiež zlepšenia podpory všetkých aplikácií využívajúcich DirectX 11, vrátane opráv pre hry, akými boli napríklad The Sims 2 a Gothic 3.
Cieľom vývojárov pred dokončením Wine 7.0 nie je určitý počet release candidate verzií, ale skôr veľký podiel vyriešených chýb. Vydanie stabilnej verzie Wine 7.0 by mohlo prísť už v druhej polovici tohto mesiaca. Dovtedy môžu užívatelia očakávať ďalšie balíky opráv s novými vývojovými verziami Wine každý týždeň.
Súhrn správ z vývoja Wine 7.0
Dokončenie aktualizácie nástroja Wine 7.0 sa postupne blíži s vývojovými verziami, ktoré už teraz každý týždeň pridávajú desiatky samostatných opráv chýb. Veľká časť z týchto opráv sa dotkla aj hier. Vydanie stabilnej verzie Wine 7.0 by mohli užívatelia očakávať zrejme už tento mesiac.
6. January 2022 | Ivan Kmeťo