Linux E X P R E S

Facebook

Vývoj Wine 8.0 sa posunul do fázy code freeze

wine_logo.png

V závere minulého roku sa vývoj nástroja Wine 8.0 posunul do fázy code freeze, v priebehu ktorej by už síce nemali pribúdať veľké novinky, ale tie nahradia početné balíky opráv. Prvé dve release candidate verzie už opravili viac ako 100 chýb.


Vývojárom nástroja Wine sa minulý mesiac podarilo dodržať ich pôvodný plán a vývoj verzie Wine 8.0 postúpil do fázy code freeze. Až do vydania stabilnej verzie tak budú pribúdať najmä opravy chýb. Tie sú však pre zabezpečenie správnej funkčnosti Wine rovnako dôležité ako veľké zmeny funkcií.

Vydania prvých dvoch release candidate verzií Wine 8.0 stihli vývojári dokončiť ešte pred novým rokom. Zmeny vo Wine 8.0-rc1 boli z veľkej časti technické. Softvérová knižnica VKD3D pre preklad inštrukcií z Direct3D 12 do Vulkan API bola aktualizovaná na verziu 1.6, menšími úpravami prešiel ovládací panel pre konfiguráciu joystickov a dodatočne pribudlo až 52 opráv chýb, medzi ktoré sa dostala aj optimalizácia výkonu hry Ragnarok Online.

Wine 8.0-rc2 pridalo 50 ďalších opráv chýb, ktoré sú o niečo viac zamerané na funkčnosť konkrétnych aplikácií a hier. Opravené boli napríklad pády hier Warframe a Serious Sam 2, nefunkčný inštalátor hry Silent Hill 2 alebo grafické chyby titulu Resident Evil 7. Správne fungovať by už mali aj tlačidlá na rôznych gamepadoch.

Podrobné zoznamy všetkých zmien a opráv chýb boli uverejnené v dvoch samostatných správach ku vydaniam vývojových verzií Wine 8.0-rc1 a Wine 8.0-rc2. Dokončenie vývoja a vydanie stabilnej verzie Wine 8.0 by mohlo podľa predbežných odhadov prísť už v priebehu tohto alebo nasledujúceho mesiaca.

Diskuze (0) Nahoru