DXVK je jedným z dôležitých softvérových komponentov, ktorý zabezpečuje preklad inštrukcií z Direct3D 9/10/11 do Vulkan API a aj vďaka DXVK majú hráči na Linuxe možnosť hrať hry vydané pre operačné systémy Windows.
Posledná aktualizácia DXVK 1.9.1 predstavila niekoľko dôležitých zlepšení podpory herných titulov. Hry, akými sú napríklad Grand Theft Auto IV, Far Cry 1 a Risen 3 dostali opravy, ktoré by mali zlepšiť ich stabilitu v prípade grafických kariet Nvidia. Podobne bola vyriešená taktiež chyba optimalizácie využitia pamäte hier postavených na Dunia Engine a teda aj hry Far Cry 5.
Rada zlepšení výkonu a stability prišla tiež v rámci úprav zdrojového kódu, konkrétne pre Direct3D 9 a 11, pričom sa vývojárom podarilo znížiť využitie pamäte RAM a prenos dát medzi procesorom a grafickou kartou. DXVK 1.9.1 zároveň odstraňuje zastaraný kód pre funkcie starších verzií softvérovej knižnice Mesa 19 a preto sa hráčom odporúča zvážiť podľa potreby aj jej aktualizáciu.
DXVK 1.9.1 by sa už čoskoro mal stať súčasťou nástroja Proton a teda aj služby Steam Play. Zdrojový kód s podrobným prehľadom zmien ku tejto aktualizácii bol zatiaľ uverejnený v repozitári na službe GitHub.
Zlepšenia podpory hier s DXVK 1.9.1
Aktualizácia softvérového komponentu DXVK 1.9.1, ktorý je súčasťou nástroja Proton, prináša hráčom na Linuxe zlepšenú podporu niekoľkých herných titulov, predovšetkým na hardvéri s grafickými kartami od Nvidie.
29. July 2021 | Ivan Kmeťo