Dve posledné vývojové verzie nástroja Wine predstavili niekoľko dôležitých noviniek, ktoré by mali opätovne zlepšiť funkčnosť aplikácií a hier platformy Windows na Linuxe. Všetky tieto novinky z vývojových verzií sa nakoniec dostanú do stabilnej verzie Wine 9.0 na začiatku budúceho roku.
Vo verzii Wine 8.17 bola pridaná počiatočná podpora pre správu okien na Waylande spolu s podporou formátu súborov SoundFont. Prebratá bola tiež aktualizácia softvérovej knižnice VKD3D 1.9 pre preklad inštrukcií z Direct3D 12 do Vulkan API. Dodatočne sa do tejto verzie Wine dostalo 19 opráv chýb, ktoré riešia napríklad pády hier The Elder Scrolls: Oblivion a Dwarf Fortress, rovnako ako aj chyby grafického užívateľského rozhrania čítačky dokumentov Sumatra PDF 3.0 a aplikácie Metatrader 4.
Najnovšia vývojová verzia Wine 8.18 rozšírila počiatočnú podporu správy okien Waylandu z predchádzajúcej verzie. Nemenej dôležitou novinkou je tiež rozšírenie podpory pre takzvané efekty verzie Direct3D 10 alebo pridanie knižnice FluidSynth priamo do Wine. Nakoniec sa vývojárom podarilo opraviť 44 chýb, ktoré by mali zlepšiť funkčnosť hier Feeding Frenzy 2, Patrician IV, Unreal Tournament 2004 či launcheru novej hry Sniper Elite 5.
Podrobné zoznamy všetkých noviniek, zmien a opráv chýb boli uverejnené v samostatných správach ku vydaniam oboch vývojových verzií Wine 8.17 a Wine 8.18.
Zlepšenia vo verziách Wine 8.17 a 8.18
Dve posledné vývojové verzie nástroja Wine zlepšujú podporu Waylandu a Direct3D 10 aplikácií. Okrem toho pribudli aktualizácie softvérových komponentov a opravy pre viac ako 60 samostatných chýb.
18. October 2023 | Ivan Kmeťo