Linux E X P R E S

Facebook

S Linuxom na LAN párty: Bitfighter

bitfighter.gif

Dnes by som rád predstavil ďalšiu veľmi zaujímavú multiplayer hru. V Bitfighteri dostanete pod kontrolu malú vesmírnu loď, s ktorou budete v rôznych arénach a bludiskách ničiť súperov, kradnúť vlajky a ďalšie veci, ktoré by ste v dobrej arénovej arkáde hľadali. To všetko v peknom retro grafickom balení.


Ako hra vyzerá asi najrýchlejšie zistíte na oficiálnom youtube kanáli. Na stránke sú inštrukcie pre inštaláciu na Ubuntu, Fedoru, SUSE a Mandriva Linux, ale hra samozrejme funguje aj pod Windows a Mac OS X.

Ako vyzerá hra?

Bitfighter na prvý pohľad pripomína staré arkády z osemdesiatych rokov minulého storočia, najviac si pri jej hraní asi budete spomínať na Asteroids. Lode sú malé trojuholníky, ktoré sa vedia pohybovať do všetkých smerov, v arénach poletujú asteroidy, ktoré sa odrážajú od jednoduchých modrých stien. A keď sa vám minú životy, vaša loď sa rozletí celkom pekným ohňostrojom. Výbuchy aj rôzne druhy streliva inak spartanské prostredie pekne oživujú a je na nich vidieť, že aj do grafiky vývojári investovali kus práce. Poďme ale k samotnej hre. Hru spustíte, zvolíte si meno, zistíte, že na jednom serveri hrajú práve dvaja hráči Bitmatch (teda štandardný deadmatch) a rozhodnete sa pridať. Hra vás rovno hodí do víru bitky, vy chytíte myš, zúrivo sa snažíte uhýbať a opätovať paľbu.

Klasický súboj modrého proti červenému Klasický súboj modrého proti červenému

Pri tom všetkom si možno ani nevšimnete, že v tejto hre máte širšie možnosti ako len zúrivo strieľať po všetkom, čo sa hýbe. Vašu loď si viete do určitej miery upraviť, a tým sa mení aj štýl vašej hry. Pomocou klávesy na úpravu lodi (v štandardnom rozložení [z]) si vyberáte tri zo šiestich zbraní a dva z šiestich modulov.

Zbrane a moduly

  • Phaser: Základná zbraň, nemíňa energiu.

  • Bouncer: Slabší ako Phaser, míňa trochu energie, ale má ďaleký dostrel a odráža sa od stien.

  • Triple: Jednu strelu má rovnako silnú ako Bouncer, míňa trochu energie, ale vystrelí tri naraz.

  • Burst: Silná zbraň, míňa viac energie a exploduje vždy tri sekundy po vystrelení. Lodi, ktorá je v dosahu výbuchu, minie až polovinu zo života.

  • Mine: Položenie míny stojí viac ako pol energie lode, ktokoľvek sa ale dostane k jej blízkosti, môže počítať s fatálnymi následkami. Navyše položenú mínu vidia len lode z rovnakého tímu, pre ostatných je polopriehľadná.

  • Spybug: Táto zbraň je dostupná len spolu so Sensor modulom a v podstate nespôsobuje žiadne škody. Slúži hlavne na rozšírenie vášho „field of view“ na veľkých mapách.

  • Modul Boost: Pri použití míňa energiu, zvyšuje vašu rýchlosť.

  • Modul Shield: Na určitý čas okolo vašej lodi vytvorí nepriestrelný štít.

  • Modul Repair: K posádke vašej lode sa pridá opravár, ktorý dokáže opravovať vašu aj okolostojace lode.

  • Modul Sensor: Zväčšuje váš rozhľad a pomáha odhaľovať neviditeľné objekty (napríklad nepriateľské míny).

  • Modul Cloak: Na určitý čas zneviditeľní vašu loď.

  • Modul Armor: Pasívny modul, ktorý nemíňa energiu, ale zvyšuje odolnosť vašej lode.

Experimenty s rôznymi zbraňami počas hry pridávajú na variabilite Experimenty s rôznymi zbraňami počas hry pridávajú na variabilite

Po zvolení novej konfigurácie je dôležité doletieť do LOUDOUT ZONE, až potom sa vaše zmeny uplatnia. Okrem nebezpečných asteroidov sa na mape vyskytujú aj z ostatných hier známe lekárničky a „batérie“ na dobíjanie životov a energie vašej lode. Ďalej môžete naraziť na poletujúce lopty a hviezdičky. Narozdiel od zrážky s asteroidom bude tento náraz bez výbuchu, preto sa tieto poletujúce objekty dajú použiť ako dobré krytie pri útoku. Ďalšie sú teleporty a urýchľovače. Pri teleportoch je dobré využiť pohľad zhora (aktivovaný klávesou [c]). Z nadhľadu je pekne vidieť, kde ktorý teleport ústi.

Posledné dva objekty, ktoré na mapách nájdete, sú obranné veže a silové polia. Tieto sú zaujímavé hlavne pri tímovej hre, pretože obranné veže strieľajú po nepriateľských lodiach a silové pole umožní preletieť len lodiam z rovnakého tímu. Navyše sa na mapách často nachádzajú neutrálne objekty, ktoré dokáže loď s opravárom na palube konvertovať k svojmu tímu. Akonáhle však niektorá obranná veža už patrí jednému z tímov, protivník ju dokáže jedine zničiť.

Bariéru je našťastie možné zničiť Bariéru je našťastie možné zničiť

Módy

Hra má veľké množstvo herných módov. Od štandartných „Capture the flag“ a „Bitmatch“, cez naháňačku za vlajkou („Rabit“), po futbal („Soccer“). A ďalšie štyri módy, kde sa rôznymi spôsobmi hráči bijú o vlajky. Mne sa podarilo hrať len zopár z nich a musím povedať, že niektoré hry ma bavili viac a iné menej.

  • Bitmatch: Prvým módom, ktorý som skúšal, bol free for all deadmatch s dvoma botmi. Tu veľmi záviselo od mapy. Niektoré botom nesadli a teda som nemal s kým hrať, na iných boli boti dobrí až príliš. Keď sa človek objaví v krížovej paľbe hneď po respawne, veľmi si nezahrá. Keď sa mi podarilo prehovoriť spolužiaka aby sme si zahrali, a vybral som dobrú mapu, hrateľnosť stúpla o tri triedy vyššie.

  • Nexus: Zaujímavý mód, kde súperíte v zbieraní vlajok. Akonáhle je však vaša loď zničená, vlajky, ktoré ste pozbierali, z vás povypadávajú a tým sa z nich stane ľahká korisť pre protivníka. Na to, aby ste vaše ťažko získané vlajky premenili na body, musíte počkať, kým sa otvorí Nexus. Tento mód bol vo dvojici zábavnejší než Bitmatch, pretože aj keď mal jeden z nás navrch v počte nazbieraných vlajok, vždy mu ich mohol ten druhý ukradnúť. Stačí krátke zaváhanie pred otvorením Nexusu a hra je opäť vyrovnaná.

  • Capture The Flag: Asi najznámejší multiplayer mód hier všeobecne. Tu sme hrali štyria živí hráči, a dokonca aj dvaja boti, čo hrali s nami, sa relatívne dobre orientovali. Toto bol pre mňa asi najzábavnejší mód, nielen preto, že nás bolo viac, ale konečne som si mohol poriadne vyskúšať rôzne kombinácie modulov, opravovanie silových polí, obsadzovanie neutrálnych vežičiek, kladenie mín a podobné zábavky, ktoré pri deadmatchi jeden na jedného nemali až tak zmysel. Hra týmto dostala aj istý strategický rozmer.

Takto vyzerá útok na obranné veže Takto vyzerá útok na obranné veže

Mapy

Asi najväčšou slabinou hry (okrem nedostatku aktívnych serverov) sú mapy. Je ich veľké množstvo a kvalita sa rôzni. Nájdete vynikajúco hrateľné a odladené mapy, ale niektoré sú viac konceptmi (mapa, ktorá sa celá skladá zo silových polí), na iných sa budete zasekávať do stien. Nájdete tu mapy, ktoré nedávajú zmysel. Pred začiatkom hry je dobré prezrieť jednotlivé mapy, aby ste počas hrania nemuseli strácať čas hlasovaním o ich zmene. K hre je pribalený aj editor máp, ktorý sa používa vcelku intuitívne. Pretože v základnom balíku sú len dve Bitmatch mapy, tak som si rýchlo vytvoril vlastnú a napodiv sa dala hrať. Vďaka podpore skriptovacieho jazyka Lua môžete editovať aj ručne, alebo si vytvárať vlastných botov.

Hra obsahuje aj editor máp Hra obsahuje aj editor máp

LAN Party

Bitfightera určite plánujem hrať na najbližšej LAN párty. Hrateľnosť je solídna, úpravy lodí sú zaujímavé a medzi množstvom máp sa dá nájsť dostatok dobrých. Navyše je Bitfighter prvou hrou, ktorú poznám, v ktorej môžu medzi sebou súperiť tri tímy. Nanešťastie som neprišiel na to, ako sprevádzkovať vlastný master server. Hra bez Internetu ale funguje bez problémov, stačí sa ručne pripojiť na IP adresu hostujúceho. Aj keď mi chvíľu trvalo zistiť, že na to slúži príkaz /connect 127.0.0.1:28000.

Prvý raz som videl tímovú hru s troma súperiacimi tímami Prvý raz som videl tímovú hru s troma súperiacimi tímami

Plus

Mínus

  • Dobrá hrateľnosť

  • Konfigurovateľnosť lodí

  • Štýlová grafika

  • Jednoduchá tvorba levelov

  • Málo hráčov na serveroch

  • Nevybalancované mapy

  • Zasekávajúci sa boti

Obrázky hry použité zo stránky Bitfighteru, s povolením tvorcov.

Diskuze (7) Nahoru