Jednodenní konference se uskuteční 17. dubna od 12 hodin na půdě Fakulty informačních technologií Vysokého učení technického v Brně. Prozatím je na programu šest přednášek, ale program se ještě může měnit.
Pokud jste o Blenderu ještě neslyšeli, tak vězte, že se jedná o software pro modelování 2D i 3D grafiky, který používá knihovnu OpenGL a je považován za jednu z vlajkových lodí open-source. Nemáte s Blenderem zkušenosti, ale zaujal vás? Nevadí, na programu je i přednáška Základy modelovaní v Blenderu určená začátečníkům. Pro bližší informace o konferenci navštivte Blender3D.cz.