Multimédia a Linux II – backend a frontend
Za základ multimédií lze (nejen) v Linuxu považovat několikero projektů, které se navzájem prolínají. Tyto nástroje jsou velmi dobře vybaveny pro manipulaci s multimédii (konverze, filtry atd.) a dnes se zaměříme převážně na různé grafické nadstavby pro FFmpeg.
19. July 2016
| Vladislav Konopík