Recenze softwaru pro Linux. Pokud nevíte, jaký program použít pro konkrétní činnost, hledejte právě na tomto místě.
Pasáž seriálu věnovaná widgetům v jQuery UI začíná tlačítky. Tato tlačítka nabízejí výrazně více možností než ta „obyčejná“, která známe z HTML.
25. April 2016 | Lukáš Jelínek
Uteklo to jako voda a po čtyřech obyčejných vydáních distribuce Ubuntu tady máme další verzi s rozšířenou podporou. Co se změnilo, na co si dát pozor, co očekávat do budoucna?
21. April 2016 | František Zatloukal
V tomto článku sa pozrieme na dôležite body pri vytváraní zdrojových kódov a ukážeme si, ako kompilovať súbory jazyka C++. Vedieť kompilovať je základnou zručnosťou, ktorú treba vedieť pri práci s jazykom C++.
19. April 2016 | Eduard Boldižár
Pod predchádzajúcou časťou zo série článkov o grafických prostrediach pre Linux sa objavilo pár komentárov s názvami prostredí, na ktoré sa v článku zabudlo. V tejto časti sa teda pozrieme ešte na ďalších šesť populárnych alebo zaujímavých prostredí.
15. April 2016 | Štefan Uram
V tomto článku pokračujeme v rozprávaní o histórii programovacieho jazyka C++.
11. April 2016 | Eduard Boldižár
Lidem kolem open source a linuxové komunitě není třeba vysvětlovat pojem OpenStreetMap, ale na světě (myslím tedy v Čechách) je stále převažující procento těch, kteří mají názor: za co se neplatí, to je určitě špatné a tak tomu jednoduše nevěří. A právě pro lidi s tímto názorem mohou být následující řádky dveřmi do „otevřeného světa“.
8. April 2016 | Václav Hejda
Tento článok bude prvým dielom seriálu o programovacom jazyku C++. Dnes si povieme, na čo slúži programovací jazyk C++, niečo o jeho histórii a možnostiach.
4. April 2016 | Eduard Boldižár
Vybrat komponentu GNOME, která ve vydání 3.20 dostala nejvíc vylepšení, je těžký úkol. Hodně práce se udělalo hned v několika oblastech. Největší pokrok ale asi zaznamenal správce software nazvaný jednoduše Software.
23. March 2016 | Jiří Eischmann
Diskuze (0) Nahoru