Recenze softwaru pro Linux. Pokud nevíte, jaký program použít pro konkrétní činnost, hledejte právě na tomto místě.
Po několika menších odkladech vyšla Fedora 23 Workstation. Co je nového, co se změnilo a jaký je výhled na Fedoru 24?
4. November 2015 | František Zatloukal
Každý vážnější uživatel Linuxu ví, že současný stav na linuxovém desktopu není optimální. Potýká se totiž s různými problémy a výzvami, které jsou významné z uživatelského hlediska i z hlediska bezpečnosti a stability. Těmto otázkám se – hlavně s ohledem na řešení v distribuci Fedora – věnoval Jiří Eischmann na konferenci LinuxDays 2015.
2. November 2015 | Petr Valach
Touto časťou budeme pokračovať v tej predchádzajúcej – ostaneme pri objektovom programovaní. Pozrieme sa na to, ako v Pythone funguje dedenie, vrámci čoho si ukážeme, ako importovať vlastné moduly zatiaľ v podobe súborov. Okrem toho si spomenieme pár špeciálnych metód objektov.
30. October 2015 | Štefan Uram
Ve čtvrtek vyšlo Ubuntu 15.10 Willy Werewolf (lstivý, nebo též mazaný vlkodlak). Co nového lze po 6 měsících očekávat? Trápí nové Ubuntu nějaké problémy? A na co se těšit v další LTS verzi?
22. October 2015 | František Zatloukal
Pokud se pomocí SSH přihlašujete na servery a něco tam děláte, děláte to špatně. Toto zaznělo letos na LinuxDays hned v několika přednáškách. Jak to dělat lépe? Například používat Ansible.
19. October 2015 | Lukáš Jelínek
Linuxová distribuce openSUSE se poměrně zásadním způsobem mění. Jak vysvětlil Tomáš Chvátal na konferenci LinuxDays, nový model určitým způsobem sblíží openSUSE a SUSE Enterprise Linux – uživatelům první z distribucí zajistí větší stabilitu, uživatelům druhé aktuálnější software.
16. October 2015 | Lukáš Jelínek
Kdo se často připojuje k různým vzdáleným strojům, uvítá nástroj, který umožňuje připojení snadno spravovat a rychle si v případě potřeby vybrat to správné. Jedním z takových nástrojů je secpanel.
12. October 2015 | Lukáš Jelínek
Kromě obyčejného přesouvání objektů myší umožňuje jQuery UI využít také technikou známou jako drag&drop, tedy tažení a upuštění. Do interakce se tak zapojí i objekt, na který přetahovaný objekt pouštíme.
7. October 2015 | Lukáš Jelínek
Diskuze (0) Nahoru