8. February 2008 | Michal Vyskočil

Blender: 3D okno, možnosti selekcie, prvý objekt
Minule sme sa zoznámili s grafickým prostredím Blenderu a predviedli si, ako si ho možno prispôsobiť. Dúfam teda, že jeho používateľské rozhranie pre vás už nie je takým strašiakom. Dnes si ukážeme, ako sa pracuje v 3D okne, povieme si niečo o možnostiach selekcie a pridáme do scény náš prvý objekt, s ktorým sa aj trochu pohráme.